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《暗黑破坏神4》公测目前已经圆满结束了,根据公开的文件数据显示,游戏是支持DirectStorage技术(可以更快速的读取游戏,不过分依赖CPU)的,同时也是只第二款在PC上使用到这个技术的3A游戏,第一款是《魔咒之地》。
通过文件了解到,《暗黑破坏神4》使用的是DirectStorage 1.0技术,换句话说,他没有利用GPU的解压缩优势,毕竟该功能只支持1.1版本。先前报道表示在RTX 4090加持下,《暗黑破坏神4》可以在8K最大图形设置下以40-50帧的速率运行,此外游戏还支持DLSS 3.0,暴雪还将为《暗黑4》添加光线追踪性能。
《暗黑破坏神4》将于6月6日正式发售。
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