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近日,有一位索尼圣莫妮卡的前实习员工发推表示她曾经有参与到《战神:诸神黄昏》的开发工作,但是在游戏结束后的职员表中却没有她的名字,对此她表示非常失望,而游戏的官方职员对此感到很抱歉。
作曲家 Jessica Mao 在推特上分享了她的故事,她表示自己“参与了芙蕾雅追逐场景音乐以及索尔 Boss 战音乐的编辑/安排/执行”。
但是尽管为游戏音乐做出了贡献,她表示自己的名字并没有出现在游戏结束后的职员表中。她说道:“不幸的是,我的名字不在志愿表中,而且显然不能在更新补丁中添加进去。”
“我被告知要在职员表中出现,我对游戏的贡献必须达到一些‘最低标准’……这让我的学习过程非常令人失望和沮丧,我不希望其他任何人经历同样的事情。”
她继续说道:“游戏开发者们,请明确列出所有参加游戏开发的每个人。这样才合理。”
圣莫妮卡工作室高级音频技术设计师 Sean LaValle 回应了她的帖子,并表示他“听到这个消息感到很抱歉”,并同意“每个为项目做出贡献的人都应该出现在职员表里”。
他说道:“虽然确实可能已经为时已晚,但是我一定会就这件事进行询问。”
在最新的推文中,她感谢了许多人对于她的支持,并再次明确自己曾于 2021 年 6 月至 8 月在圣莫妮卡全职工作,职位是音乐制作实习。直到目前为止,索尼和圣莫妮卡仍未就此事进一步联系她。