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史克威尔解释为何《最后的遗迹》不尽如人意,一起来看看吧~

时间:2021-04-19 10:51:47       来源:电玩巴士

《最后的遗迹》对于Square Enix公司来说是一款试验性质的作品,它不仅是该公司的第一款XBOX360游戏,也是日本本土第一款采用虚幻3引擎开发的游戏。可惜的是,试验不太成功,该作品被指出具有很多技术错误。

幸好Square Enix没有无视这些批评,该公司首席技术人员解释为何使用虚幻引擎会导致这样的结果。“采用外部引擎带来的弊端就是,游戏开发人员认为程序员可以在游戏本身上少花功夫了。”Julien Merceron如此告诉Gamasutra。由于过分依赖引擎,当游戏出现内部错误的时候就无法得到解决。Merceron解释说,例如出现帧率大幅下降就是表现之一。

Merceron还表示其不建议采用第三方引擎,并指出这不仅仅是时间、人才和费用的关系,更关系到游戏品质,希望未来不会再犯如此的错误。

关键词: 《最后的遗迹》