期为游戏爱好者们推荐一个二战题材的第一人称射击游戏专辑,当中全部都是纯单机游戏,没有任何多人联机游戏,注意:它们全是以第一人称,写真风格的射击游戏,不包括《狙击精英》系列的第三人称,也不包括《德军总部》系列的那种幻想式的科幻风格,在此废话不多说,直接进入主题。
《使命召唤》系列
《使命召唤》是一个熟为人知的第一人称射击游戏,而且当中包括多种题材,在它早期系列的版本中,《使命召唤1》当中包括《使命召唤:联合进攻》与《使命召唤:决胜时刻》两个资料片,然后是《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤5》和近几年的《使命召唤14》全部属于二战题材,以前的《使命召唤7》和《使命召唤12》曾出现过一小段二战场景,另外,《使命召唤3》属于主机独占游戏,它从未登陆过PC平台。
《战地》系列
《战地》一直是一个和《使命召唤》一直竞争的作品,画质和可玩性受到很多玩家的欢迎,它当中有:第一代作品《战地1942》、主机独占的《战地1943》和现在的《战地5》为二战题材,其中还有一款《战地:叛逆连队》开场序章也有一段二战场景,千万别问我《战地1》为啥没有,它是一战题材,故事的发生比二战还要很早二十年。
《荣誉勋章》系列
它是和《战地》是同一旗下产品,玩法与《使命召唤》相同,画面和操控要强于《使命召唤》,它早期的老引擎下就有很多资料片,
其中PC端包括:
《荣誉勋章:联合进攻》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
《荣誉勋章:先头部队》
《荣誉勋章:突出重围》
《荣誉勋章:太平洋战争》
独占平台包括:
《荣誉勋章:前线》(PS2/XBOX)
《荣誉勋章:日出》(PS2/XBOX)
《荣誉勋章:血战欧洲》(PS2/XBOX)
《荣誉勋章:渗透者》(GBA)
《荣誉勋章:空降》(PS3/XBOX 360)
然后是次世代引擎下,最后一款二战题材作品《荣誉勋章:空降神兵》。
《战火兄弟连》
它是一部经典游戏,采用第三人称和第一人称视角切换,游戏战斗的时候,躲进掩体采用第三人称视角,平时射击的时候采用第一人称视角,游戏当中,更注重情感化的剧情故事,玩法的设计很有趣,玩家需要不断的和AI队友配合,交替掩护射击,当中还有策略元素,可以命令队友前往标记的目标点,命令队友掩护玩家前进,发动动攻击等。
《敌军前线》
它是一款冷门的第一人称射击游戏,由北欧一个小型公司开发,游戏虽然不是大公司的3A大作,但是它的玩法不比3A级游戏差,操作感就像《荣誉勋章》和《使命召唤》混合,画面的细节很到位,其中的元素也很丰富,其中的人物故事刻画很细腻。
《胜利之日》
该游戏是使用《CS》的框架繁生的一款作品,它就像是“二战版反恐精英”,当中的战斗系统,操作和《反恐精英》一模一样,当中对机枪的操作设计很用心,使用机枪,无法移动射击,只能卧倒或者架在掩体上才能有效的射击,如果腰射的话,后坐力的影响根本打不到人。
以上就是二战题材,写真式的第一人称射击游戏,全部都是纯单机游戏,如果还有哪些不足,欢迎在评论区补充。
关键词: 第一人称射击类游戏