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国产单机RPG《影之刃3》手游能出到第三部?一起来看看吧

时间:2020-12-18 11:37:36       来源:4399怪兽叔

在国内的游戏史里,我们经常以学习,尝试的方式去向着更好的目标去努力,但在这漫长的发展中不免有许多作品昙花一现,之后了无生息。

对于一些本来被人看好的最后成绩却不尽如人意的作品,我们常常称之为“一手好牌打得稀烂”。

而在游戏领域中这样令人惋惜的作品亦不少见,今天小编就不得不和大家提一嘴经典国产单机《雨血》系列。

作为《影之刃》系列的前身,《雨血:迷镇》是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG游戏,被欧美玩家盛赞为“艺术品”,受到了高度追捧,甚至被国内部分玩家誉为“国产单机的希望”。

然而,这么一个被寄予厚望的IP作品却在转战手游时连连碰壁,《影之刃》1、2的推出都没能掀起预想中的水花。

因此本次重整旗鼓后再度推出的《影之刃3》是否能重拾初心也是玩家们分外关心的重点之一;

这里提醒一下小伙伴们,目前《影之刃3》将在4399游戏盒开启测试,看完文章如果对这款游戏有一定兴趣的小伙伴可以去体验一番。

游戏最新动态:

《影之刃3》预计将于2020年12月18日上午10:00开启“剑啸江湖”不限量删档计费测试。

测试时间:2020年12月18日10:00-2020年12月31日23:59。

另游戏将于2021年1月28日正式上线。

说回游戏,在《影之刃3》中最显而易见改变,就是重新找回了在《影之刃1》及《雨血前传:蜃楼》中备受玩家喜爱的技能链设计。

通过该技能链系统,玩家可以根据每个技能的不同特性来编辑自己想要的连招技能链,打出一套畅爽的连招,甚至根据每个技能的动作,来构思技能连招释出的时候你想要的角色出招效果。

这一系统的设计既保留了硬派动作游戏的操作手感,又降低了非动作游戏玩家的入门门槛,获得了众多内测玩家的认可与好评。

其次游戏中破防机制和弹反机制的加入亦强化了游戏的打击手感,这就让玩家游戏的过程中能够逐渐咂摸出打击的“节奏”,并熟能生巧渐入佳境,最后爱上这种操作感。

而在武术动作的设计上,游戏又可堪称真正做到了“行云流水”四个字。在出招的过程中,角色会有一些肢体动作的小细节,让角色的行动过度更加流畅,同时展现出了“中华武术”讲究观赏性"翩若惊鸿,婉若游龙"的韵味特点。

如“踢击”这一带有浓郁中式武打动作风格的的脚法,就会带给喜爱中华武术的玩家们扑面而来的亲切感和小惊喜。

而在剧情上,《影之刃3》承袭了前作中阴暗、冷酷和诡异的故事背景,和浓郁的古龙式武侠风格。

何谓古龙式武侠,简单来说就是文字说明简洁明快,拥有强烈的风格色彩,着重于对人性的挖掘,将描写的重点放在人类的情感和人性的冲突上,这也就成就了古龙作品中常常令人读过后难以释怀的悠远情感和深邃人性,乃真正的“快意恩仇”。

在故事的叙述上,本作并没有采用平铺直叙的方式。而是一开始便设下了一个悬念“唐门弟子不断被杀,杀气改造重出江湖”,由此引出男主唐礼与女主唐冰的从相爱到爱而不得,唐礼走上邪路。

继而引出杀气改造的幕后黑手,爱恨交织情节环环相扣,令人欲罢不能。

游戏里对唐礼的角色设计几乎深入到了每一个细节,不仅仅是对话心理上的塑造,还是美术画面上的视觉感受,它为唐礼的黑化塑造了一条细腻完整且合理的逻辑线,他的出身、外貌、性格、社会评价等等一系列都指向了他的每个选择和最后的结局。

当你知道他本身是一个有心理缺陷的角色的时候,你就能理解他之后所做出的种种极端选择,也就能明白这个悲剧的必然性和可悲之处。

游戏采用了群像剧多线并行的叙述方式,以多个角度多个故事穿插交错丰满剧情,并共同推进故事向前发展。

这种从“一叶障目”的状态慢慢拼凑出真相的伏笔剧情推进方式,可以在最后解开真相的时候为玩家带来颠覆性的震撼感,也能让玩家在慢慢体验的过程中享受到细腻且丰满的情节。

可以说在剧情上,小编真的强推!

再者,游戏在横版地图上加入Y轴移动机制和Roguelike元素。这两个变动不仅增加了游戏纵深空间,让人物可以上下移动,更是通过拓展玩家探索的内容来丰富了游戏的深度。

玩家不再只有一条路主线通关的选项,而是可以时不时探索副本、解锁支线剧情,冒险过程中会遇到隐士、商人、盗贼、等随机事件。

值得一提的是游戏的配音邀请了多位香港TVB 经典武侠剧的配音演员,最后完成的作品非常接近我们想象中的武侠风味,一秒让你穿越进金庸、古龙、梁羽生的武侠世界里!

说到这里,也大致给大家介绍了这款游戏,在文章的最后奉上游戏的预约,参与方式,如果有需要的小伙伴可以自行去参与~

想要和小编探讨游戏,聊天的小伙伴也可以在评论区中说说自己的看法,你们的每一个回复都是秃头肝秃头发的动力~

关键词: 国产单机RPG