这游戏不像以前的网游有会战,所以公会基本就是个大型的好友系统。因为满级公会才能学到最高等级的公会技能,所以玩家会优先考虑进入满级公会,导致很多新建立的公会很难发展。公会技能可能是学习dnf的设置,但只学了一半,dnf除了有公会技能,公会升级时也会给会员复活币奖励,这就让新成立的公会也具有吸引力,玩家会为了复活币去加入新公会,可惜疾风没有。
魔剑精通,魔剑精通这个技能很多人推荐加满,但是我个人不觉得这个技能的好处在哪,感觉没多大用处,技能介绍是生成的剑气持续时间增加1秒,如果剑气小时前生成新的剑气,将额外获得用于出发剑潮进行曲魔力爆炸效果的魔力。这个技能是无DC的,只要你有剑气就可以放,但是个人觉得剑气根本不够用,所以这个技能还是不用点了。
通过以太力获取战斗力,以前的以太力说明是每5点增加1攻击力,现在不是是否还存在这个效果,不过无论存不存在都不能妨碍我们获取以太力,以太力点数可以通过“K”→“以太力技能”来进行属性加成学习。另外还有附魔,这是个贵东西,积累平时捡到的白色附魔石一点一点合成积累,拼拼运气,莱 温黄金夕阳港的斯卡罗夫处的“角斗场”有个每日任务,有比较低的几率可以开出好的秘藏,进“角斗场”做任务时也有机会掉落秘藏,别浪费!捡!可以用来分解 或者继续合成拼运气合出更好的。
飞炎拳,这个是需要蓄力的来增加伤害要注意的是这个技能如果要蓄力需要很长时间,可能大家会感觉到比较墨迹。其实是有一种方法可以1秒直接蓄力满的。那么如何直接蓄力满呢?首先先点者技能键不松手人物会有一个拳头向下的动作这个时候送开技能键的手!然后点鼠标左键(也就是攻击键),这个时候直接飞炎拳就会直接蓄力到3阶省去很多时间。
水道职业之一时空,时空缺少爆发,机动性低,虽有控制,但没有强控效果的技能,新增加的60级技能,可以用来当墙用,合理运用可以达到意想不到的效果,不过这技能相比一些职业的60则显得然没卵。接下来是下水道之二战狂,战狂这职业有足够多的霸体,机动性也高,伤害也足,生存也够高,唯一的缺点也是最致命的缺点就是要近身,也就是说一旦被风筝就显得很被动,而疾风这游戏里又有不少职业能够风筝,所以红汪汪就一直被踩在底下,不知道何时才能走出井盖。
关于魔影师的连招思路我本人的起手技能是瞬步影袭加粉碎上击,之后接暗影漩涡或者死亡潜伏,中间穿插着普通攻击,后续技能一般是影爪巨痕或者魔影震击,这两个技能范围较大并且后续链接都非常好衔接。根据不同的距离使用死亡印记,或者瞬步影袭拉近距离。总的来说魔影师的连招套路:瞬步影袭-粉碎上击-普攻-影爪巨痕-魔影震击-死亡潜伏-六级恐惧-死亡印记。
关键词: 《疾风之刃:魔影师》